[新聞]《光明戰記》即將封測,時間尚待戰谷公佈
由戰谷營運代理、韓國 Mgame 開發的 3D 可愛線上遊戲《光明戰記》,日前在海外進行封閉測試;開發商也正在緊鑼密鼓的修正及增加遊戲新系統,希望提供玩家完整、有深度的高品質遊戲;戰谷新公開《光明戰記》的卡片系統與生產系統等內容,讓台灣玩家可以一睹遊戲最新系統風貌。
和信超媒體戰谷表示,韓國於 2008 年 7 月底展開光明戰記的封閉測試,將近一個月內經過 3 次的封閉測試,在封測資格上,必須經過韓國實名化的認證與篩選。每次封測有超過數千人積極參與,官方也在討論區大量蒐集玩家意見,讓遊戲增加更多有趣的系統。
日本也在近期宣布《光明戰記》將於秋季進行封測,遊戲可愛的美術風格與創新的幻想設定也在日本造成迴響,尤其是即將發表的第三新種族更受矚目。
戰谷營運處長洪岳農表示:「開發原廠相當重視參與封測玩家的意見,也針對玩家的意見在遊戲內做適度的調整及增加許多新遊戲系統,屆時呈現給台灣玩家的將是具有高度完整性以及遊戲深度的線上遊戲大作,相信《光明戰記》將能再次創立可愛遊戲的風潮」。
經由韓國封測中、玩家的建議,韓國開發商在《光明戰記》中增加許多生產及輔助系統;卡片系統可經由任務獲得各區域的專屬怪物蒐集冊,再透過打怪來獲得各種怪物卡片。當搜集到怪物卡片後,玩家必須將該卡片放到搜集冊中相對應的位置,直到完成該本蒐集冊後,便可解開該區域的神聖封印,找回傳說中記憶之光的力量。蒐集冊的難易度會依卡片的種類與數量有所不同;越高等級的蒐集冊需要越多的卡片,相對能夠賦予玩家的力量也越強。
生產製造系統可讓玩家學習製藥術、寶石工藝、金屬細工、魔力印刷等四種不同的技能,每個玩家可自由選擇兩種生產技能來進行學習,隨著技能的精進,可以製造出更高等的道具。
透過採礦、打怪蒐集稀有的原物料,也可製造出完全不同於一般商店或是打怪所取得的稀有裝備。卡片系統及生產製造系統讓遊戲更具深度、充滿生活化樂趣,而未來隨著改版也將陸續有更多系統加入。
資料來源:http://gnn.gamer.com.tw/5/31985.html
和信超媒體戰谷表示,韓國於 2008 年 7 月底展開光明戰記的封閉測試,將近一個月內經過 3 次的封閉測試,在封測資格上,必須經過韓國實名化的認證與篩選。每次封測有超過數千人積極參與,官方也在討論區大量蒐集玩家意見,讓遊戲增加更多有趣的系統。
日本也在近期宣布《光明戰記》將於秋季進行封測,遊戲可愛的美術風格與創新的幻想設定也在日本造成迴響,尤其是即將發表的第三新種族更受矚目。
戰谷營運處長洪岳農表示:「開發原廠相當重視參與封測玩家的意見,也針對玩家的意見在遊戲內做適度的調整及增加許多新遊戲系統,屆時呈現給台灣玩家的將是具有高度完整性以及遊戲深度的線上遊戲大作,相信《光明戰記》將能再次創立可愛遊戲的風潮」。
經由韓國封測中、玩家的建議,韓國開發商在《光明戰記》中增加許多生產及輔助系統;卡片系統可經由任務獲得各區域的專屬怪物蒐集冊,再透過打怪來獲得各種怪物卡片。當搜集到怪物卡片後,玩家必須將該卡片放到搜集冊中相對應的位置,直到完成該本蒐集冊後,便可解開該區域的神聖封印,找回傳說中記憶之光的力量。蒐集冊的難易度會依卡片的種類與數量有所不同;越高等級的蒐集冊需要越多的卡片,相對能夠賦予玩家的力量也越強。
生產製造系統可讓玩家學習製藥術、寶石工藝、金屬細工、魔力印刷等四種不同的技能,每個玩家可自由選擇兩種生產技能來進行學習,隨著技能的精進,可以製造出更高等的道具。
透過採礦、打怪蒐集稀有的原物料,也可製造出完全不同於一般商店或是打怪所取得的稀有裝備。卡片系統及生產製造系統讓遊戲更具深度、充滿生活化樂趣,而未來隨著改版也將陸續有更多系統加入。
資料來源:http://gnn.gamer.com.tw/5/31985.html